Mentalbeskrivning, Rönneshytta 2004-08-07

Momenten som ingår i ett MH kan ses längre
ner på sidan.
Sammanfattning av aktiviteterna kan också ses längre ner på sidan.
Bilder från MHt samt Pernillas bilder.

Aktivitet för aktivitet

Kontakt
Pascal blir inte alls lycklig när alla, inkl matte, försvinner iväg för att ställa upp sig. Han är därför lite uppstressad när vi kommer fram och hälsar därför ivrigt på alla. Han är dock lite svår att hantera för testledaren och far lite hit och dit runt honom. Som vanligt vill Pascal dock inte riktigt bli tagen i men han låter ändå testledaren ta lite på honom.
Hälsning 3, samarbete 3, hantering 2.

Lek
För att Pascal ska bli lite lugnare tas beslutet att Hanni och jag ska gå tillsammans. Leken går bra och han är helt med på dragkamp och att hämta dragstocken. Andra kastet vill han dock ha den för sig själv och springer förbi en bit.
Leklust 4, gripande 4, dragkamp 3.

Jakt
Första gången trasan åker iväg springer han iväg full fart men när trasan slutar röra sig stannar han upp. När rycken kommer sätter han åter fart och stannar åter när trasan slutar röra sig. Han går fram ett par meter till och är en liten bit från trasan men visar inga större tendenser till att gå fram och ta trasan. Andra gången glömmer testledaren att ge mig signalen i tid och fastän Pascal inte släpps förrän trasan nästan stannat sätter han iväg i lika hög fart som förra gången. Det verkar som om han insett att han ska ta trasan och inte bara kolla läget för nu springer han rakt på. Här verkar dock testansvarige och jag ha sett olika. Jag tyckte mig se att Pascal tog trasan och gav den en liten skakning men protokollet säger annorlunda. Dessvärre märkte jag inte det förrän efter att vi åkt så jag kunde inte fråga henne.
Förföljande 3 & 4, gripande 1 & 2.

Aktivitetsnivå
Först gick Pascal runt lite och nosade för att sedan stå och hänga lite och undrade vad som skulle hända. Sedan upptäckte han att det fans sval mossa att lägga sig i och självklart måste man ju rulla sig lite. Så låg han stilla och slappade lite för att sedan ta en snifftur till och sen lägga sig igen. För att få extra svalka grävde han lite i mossan för att komma längre ner. Sedan låg han mest där.
Aktivitet 4.

Avståndslek
Här sker ett litet misstag av en figurant. Hon går fram direkt och därmed försvann momentet där man skulle sett hur han reagerade innan mystiske gubben går fram igen och visar sig. Pascal går fram tills det är ett par meter kvar men visar inget större intresse att hälsa på den där konstiga människan som går runt i skogen. Han håller henne dock under kontinuerlig uppsyn.
Intresse 3, hot/aggr 1, nyfikenhet 1, leklust 1, samarbete 1.

Överraskning
När overallen åker upp drar Pascal iväg någon meter. Dessvärre är det en grop precis bakom så han gör en kullerbytta. Någon omtumlad ser han dock att vi står kvar och ställer sig någon meter bakom oss. När vi går fram följer han med och nosar på overallen när vi står brevid den. När vi sedan går vändorna förbi overallen går han lite bakom oss men visar inga tecken i övrigt på att bry sig om overallen (från vår vy).
Rädsla 4, hot/aggr 2, nyfikenhet 3, kvarst rädsla 3, kvarst intresse 1.

Ljudkänslighet
När det skramlar studsar han till lite och vänder sig mot ljudet. Han går nästan parallellt med oss fram till ljudkällan och är nyfiken på vanligt vis men verkar inte bry sig så mycket i övrigt. När vi går vändorna förbi bryr han sig inte om ljudkällan. Testledaren såg dock ett snabbt ögonkast första vändan.
Rädsla 3, nyfikenhet 3, kvarst rädsl 2, kvarst intresse 2.

Spöken
Först står Pascal och tittar intresserat. När spökena tillryggalagt en bit börjar dock ett dovt morrande ljuda. Hela vägen tills de stannar fortsätter han att ha spöket som rör på sig under uppsikt och morrar. Det var starkt ljus men jag tyckte inte att jag kunde se några övriga hotsignaler. När vi går fram för att hälsa på spökena följer han med men håller lite avstånd till spökena. Hen verkar inte riktigt lita på dem. När sedan dräkten åker av går det bra att hälsa men spökdräkten är fortfarande lite läskig. Samma sak med andra spöket.
Hot/aggr 2, kontroll 5, rädsla 3, nyfikenhet 1, kontakt 3.

Lek
Inga större problem med lekandet. Han visar lite mindre leklust än tidigare men det är inte några större svårigheter att få honom att dra lite.
Leklust 4, gripande 3.

Skottprov
Pascal slutar leka vid första skottet och kollar läget. Han tittar rakt på där skottet kom från och håller uppsikt. Eftersom han inte vill fortsätta leka tycker testansvarig att vi ska bryta men eftersom vi vet att Pascal är föga ljudkänslig och alltid vill ha kolla på läget när något händer väljer vi att fortsätta. Vi får springa runt lite istället och vid andra skottet bryr han sig föga. När vi ska stå stilla verkar han likaså ganska ointresserad av att det skjuts i skogen.
Skott 2.



Diagramm

Nedan visas resultaten för först pinschern som ras och sedan Pascals resultat till höger om detta. Noggrannare förklaring för diagrammen kan ses under diagrammen. Så vad säger då diagrammen?

Pinschern som ras är mer rädd, framförallt vad gäller skott. Den är även mindre lek och jaktintresserad samt verkar mindre nyfiken och kontaktbenägen.

Pascal är något mer rädd och reagerar mer på hot. Han verkar vara mindre intresserad av avståndlekar och är inte riktigt lika nyfiken eller villig att ta kontakt.

Om man jämför Pascal med pinschern som ras verkar Pascal reagera mer på hot. Han är mer lekintresserad och verkar lite mer nyfiken samt intresserad av att jaga. Det framgår att han är mer lik genomsnittshunden än genomsnittspinschern är. Han har inte heller lika stora svängningar ("spikar") i diagrammet.


Den gröna linjen är medelvärdet för alla hundar* och är normen, det man utgår från, när man jämför en specifik hund eller ras. Jag har följt rekommendationerna på Genteicas sida och därför är axlarnas längder 1 för rasen och 3 för Pascal.


upp

Momenten testas i följande aktiviteter:
1. Kontakt - Testledaren tar kontakt med hunden och ägaren, tar hunden och går en sväng samt hanterar hunden.
2. Lek - Testledaren tar fram en leksak och försöker leka med hunden tillsammans med ägaren samt själv.
3. Jakt - En trasa åker iväg i en bana där två ryck avslutar rörelsen. Hunden släpps vid signal.
4. Aktivitetsnivå - Ägare samt hund står passiva under viss tid.
5. Avståndslek - Förkladd figurant passerar förbi en bit bort, tar fram en leksak och gömmer sig sedan lite. Hunden släpps.
6. Överraskning - En overall flyger upp en bit framför hunden. Efter reaktion går ägaren närmare och sedan med hunden förbi overallen.
7. Ljudkänslighet - Buller som rör sig parallellt med hunden 2m bort. Därefter samma rutin som ovan.
8. Spöken - Två spöken rör sig turvis mot hund samt förare. Efter reaktion går ägaren fram till spöke och tar av förklädnaden efter en stund. Dyl med andra spöket.
9. Lek - Testas åter för att se hur hunden påverkats av testet, hur väl den avreagerat.
10. Skottprov - En gömd figurant skjuter av två skott ett tiotal meter bort under förar-hund-aktivitet och sedan två till vid passivitet.
upp



*Alla hundraser där minst 30 st har genomfört mentalbeskrivning.